Przejdź do treści
TYLKO PIŁKA NOŻNA
POWIADOMIENIA O BRAMKACH

Wybierz głos gola ⚽

Wybierz, kto będzie krzyczał „GOOOL!", gdy padnie bramka. Możesz posłuchać każdego nagrania przed wyborem.

Głos w powiadomieniach o golach

Dźwięk wymaga interakcji z witryną i zgody przeglądarki na odtwarzanie.

⚽ Gaming piłkarski

FC 27 The Grounds: Buła sprawdza, czy 100 graczy potrafi grać bez chaosu

The Grounds to nowa społecznościowa przestrzeń EA SPORTS FC 27, w której może przebywać nawet 100 graczy, a futbol nie ogranicza się do tradycyjnego meczu jedenastu na jedenastu. Buła sprawdza, co właściwie robi się w trzech dzielnicach, jak działają mentorzy i dlaczego mały mecz może być trudniejszy niż wielki finał. Najważniejsze: nie jest to kolejna odsłona Ultimate Team. W tym świecie liczą się własna postać, współpraca i umiejętność trafienia do bramki bez natychmiastowego obwiniania pada.

Trzy dzielnice i jedna wspólna przestrzeń

Producent opisuje The Grounds jako centrum aktywności połączone z trybem Kluby. Główny plac nazywa się The Terrace, a trzy dzielnice to Montclair, Zeiza i Parkside. Ich estetyka nawiązuje odpowiednio do miejskiej piłki francuskiej, argentyńskiego futbolu ulicznego oraz brytyjskiej tradycji boisk osiedlowych. Nie chodzi tylko o zmianę koloru ścian: każda przestrzeń ma zachęcać do innych sposobów spędzania czasu z piłką i ze znajomymi.

Według EA wspólna przestrzeń może pomieścić do 100 osób. Nie oznacza to, że sto postaci gra równocześnie jeden mecz. To limit społecznościowego świata, w którym można spotykać innych, dołączać do aktywności i przechodzić do osobnych rozgrywek. Wyobrażanie sobie stu napastników biegnących na jednego bramkarza jest zabawne, ale na szczęście nie opisuje zasad trybu.

Jak rozpocząć grę w The Grounds?

Oficjalny poradnik EA z 25 września 2026 roku wyjaśnia, że podczas pierwszego uruchomienia gracz przechodzi rozgrzewkę jedenastu na jedenastu, wcielając się w Kyliana Mbappé. Następnie poznaje Alexa Huntera, bohatera znanego z dawnej fabularnej Drogi do sławy. Hunter prowadzi przez pierwsze zadania i pomaga odnaleźć się w nowej przestrzeni. Po samouczku można wrócić do głównego menu albo dalej eksplorować świat.

Przy kolejnych uruchomieniach The Grounds jest dostępne z menu. Warto pamiętać o ograniczeniu sprzętowym: EA wymienia PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2. Nie należy zakładać, że identyczny tryb jest dostępny na każdej starszej konsoli tylko dlatego, że sama gra ma więcej wersji.

Mentorzy: Mbappé, Chloe Kelly, Dybala i Hunter

Każdy mentor pełni inną rolę. Mbappé wprowadza w mecze mniejszych składów, w tym jeden na jednego, dwa na dwa i trzy na trzy. Chloe Kelly kieruje uwagę na luźniejsze aktywności, Paulo Dybala na współpracę klubową i turnieje stadionowe, a Alex Hunter pomaga rozwijać zawodnika przez wyzwania. To nie znaczy, że trzeba wybrać jedną osobę i podpisać z nią kontrakt do emerytury. Zadania można wykonywać w różnej kolejności.

Dobrym pomysłem jest rozpoczęcie od prostych zadań, zamiast natychmiast rzucać się na wszystkie dostępne aktywności. Poznanie sterowania, kamery i zachowania własnej postaci pomaga potem w rywalizacji. Kto ignoruje samouczek, ten nie powinien dziwić się, że jego piłkarz biega jak turysta szukający wyjścia z lotniska.

Małe boisko, wielka odpowiedzialność

W szczegółowym opisie EA znajdziemy mecze 1 na 1, 2 na 2 i 3 na 3, a także Rush. Rozgrywki w małych składach trwają trzy minuty. W pojedynku jeden na jednego drużyny mają bramkarzy sterowanych przez sztuczną inteligencję; w wariantach dwa na dwa i trzy na trzy gra odbywa się bez bramkarzy, na mniejsze bramki. Zmienia to całą logikę ustawienia i obrony.

Na dużym boisku można liczyć, że kolega naprawi błąd. Przy dwóch graczach po każdej stronie utrata piłki często oznacza natychmiastowe zagrożenie. Warto więc nie szarżować bez planu, pilnować kąta podania i wracać po stracie. To dobry trening decyzji, a nie tylko refleksu. Piłka nie wybacza każdej fantazji, nawet jeśli postać ma najbardziej kolorowe buty w dzielnicy.

Pięć zasad Buły dla początkujących

  • Przejdź wprowadzenie: poznasz sterowanie i pierwszych mentorów.
  • Sprawdź sprzęt: The Grounds nie działa na każdej platformie.
  • Zacznij od krótkich gier: małe składy uczą szybkich decyzji.
  • Zmieniaj archetypy: EA pozwala eksperymentować bez konieczności zaczynania postaci od zera.
  • Graj zespołowo: nawet najlepszy drybling nie zastąpi podania do wolnego partnera.

Werdykt: najpierw gra, potem szpanowanie

The Grounds wygląda na ciekawy pomysł dla osób, które wolą wspólną zabawę od ciągłego oglądania menu. Trzy dzielnice, mentorzy i krótkie mecze dają różne drogi rozwoju. Nie twierdzę jednak, że każdy pokocha ten tryb: to zależy od znajomych, preferencji i jakości rozgrywki na własnym sprzęcie. Buła radzi przetestować kilka aktywności, zanim wybierze się ulubioną. A jeśli przegrasz trzyminutowy mecz, nie szukaj winnego w pogodzie. W wirtualnej dzielnicy pada też trzeba czasem słuchać.

Źródła i weryfikacja

Stan informacji: 20 października 2026 roku. Oceny i wskazówki są autorską analizą, nie cytatami ani zapowiedzią pewnych wyników.